Kort svar: En god taktil tegning er ikke en kopi af den visuelle tegning. Den er forenklet, gjort større og bygget op, så fingrene kan finde rundt: få elementer, god afstand mellem dem, punktskrift i stedet for tekst og en signaturforklaring. Rådene gælder, uanset om I laver tegningen på svulmepapir, med en punktskriftprinter eller på anden måde.
Fingrene læser anderledes end øjnene
Øjnene ser hele billedet på én gang. Fingrene undersøger et lille område ad gangen, og læseren skal selv sætte helheden sammen. Derfor kan man sjældent bare printe en almindelig illustration på svulmepapir og forvente, at den kan læses. Tegningen skal tilrettelægges til fingrene – det er det, fagfolk kalder taktile illustrationer.
10 råd til taktile tegninger
1. Start med formålet
Spørg: Hvad skal læseren kunne finde eller forstå? Tag kun det med. Hold jer til ét eller to hovedpunkter pr. ark, og del komplicerede emner op på flere tegninger.
2. Forenkl – og fjern pynt
Skygger, perspektiv, 3D-effekter, baggrunde og dekorative rammer giver kun støj under fingrene. Tegn hellere set lige ovenfra eller fra siden, med tydelige konturer.
3. Gør det stort nok
A4 er et godt udgangspunkt, A3 når der er mange detaljer. Flader og symboler, som skal kunne skelnes fra hinanden, bør være mindst ca. 6 mm.
4. Hold afstand
Hav mindst ca. 3 mm mellem linjer, symboler og punktskrift. På svulmepapir kan der være brug for ca. 6 mm, fordi elementer, der står tæt, let føles som ét.
5. Få linjetyper og mønstre
Brug kun så mange forskellige linjer (hel, stiplet, prikket) og fladmønstre, at de tydeligt kan kendes fra hinanden. Forklar dem i en signaturforklaring.
6. Undgå store sorte flader på svulmepapir
På svulmepapir hæver alt det sorte sig. Store sorte flader bliver høje og kan slå bobler. Brug i stedet et mønster, fx prikker eller skravering, og en lavere varme.
7. Punktskrift i stedet for tekst
Erstat trykt tekst med punktskrift, og placer etiketterne med luft til linjerne. Er der ikke plads, så brug korte forkortelser og forklar dem i signaturforklaringen – på samme ark eller på et ark ved siden af.
8. Titel, ramme og orientering
Sæt en titel i punktskrift øverst, gerne samme sted på alle ark. En ramme hjælper med at finde kanten, og på kort er det en god idé at markere nord eller et startpunkt.
9. Test, før I laver mange
Lav ét ark først, og få det helst læst af en, der bruger punktskrift til daglig – det er ikke det samme som selv at lukke øjnene. Skriv varmeindstilling og stregtykkelse ned, så næste tegning bliver lige så god.
10. Vælg den rigtige metode
- Svulmepapir og varmeenhed (svulmemaskine), fx PIAF: hurtigt og fleksibelt. I kan printe, kopiere eller tegne i hånden. Det sorte skal indeholde kulstof – det gør toneren i de fleste laserprintere og kopimaskiner. Med blækprinter skal I bruge ægte sort; sort blandet af farver hæver sig ikke. Godt til kort, diagrammer og undervisning.
- Punktskriftprinter (punktprinter) med grafik: ViewPlus-printere præger både punktskrift og grafik, fx grafer og diagrammer direkte fra Word og Excel med Tiger Software Suite. Med SpotDot får I samtidig farvetryk, så seende og blinde kan bruge det samme ark.
- Thermoform (vakuumformet plast): holdbare reliefkopier, når det samme materiale skal bruges mange gange.
Hvor finder I færdige materialer?
Gratis taktile kort, matematik og naturfag fra ViewPlus finder I i vores guide Taktil grafik i undervisningen – gratis materialer. Vil I lære svulmepapir at kende trin for trin, så læs Taktil grafik på svulmepapir – sådan gør I.
Udstyr til taktile tegninger
- Svulmepapir fra Harpo og Zychem i A4 og A3
- Harpo PIAF – varmeenhed til svulmepapir
- Punktskriftprintere fra ViewPlus, bl.a. SpotDot med farvetryk
- Tiger Software Suite 9
Vi sælger til kommuner, skoler, institutioner og virksomheder i Danmark. Priserne er ekskl. moms, og offentlige kunder kan betale med EAN-faktura. Skriv til os, hvis I er i tvivl om, hvilket udstyr der passer til jeres opgaver.
Kilder: Zychem, «Tactile graphics best practices»; Perkins School for the Blind, «Tips for creating raised-line images»; tactilegraphics.org, «Readability»; Braille Authority of North America, «Guidelines and Standards for Tactile Graphics» (2010).